Poznámka 33
Uveďme příklad deskové hry, jenž bývá někdy užíván v diskusích o funkcionalismu. Jejím imanentním principem je omezený soubor pravidel, vymezujících funkční typy hracích kamenů a možné tahy. Vymezení jednoho funkčního typu je závislé na vymezení ostatních funkčních typů, resp. na celém souboru pravidel. Funkční typy stejně jako soubor pravidel nejsou odděleny od materiálních prvků (hrací desky a kamenů), přestože na ně nejsou redukovatelné. Materiální prvky systému lze libovolně nahrazovat jinými (např. kus dřeva, který chvíli plní určitou funkci, lze nahradit jiným, který bude plnit shodnou funkci apod.), avšak funkční typ nelze nahradit jiným, nemá-li dojít ke změně pravidel hry, a tudíž i celého systému.